最終更新: pearl_cherry 2018年10月28日(日) 00:28:24履歴
異世界オメガに乱立する 全知なデザイナー作、デザイン的機能的に欠陥を抱える不良不動産 魔神城を我らがアークスが建築解体関連の資格も持たずに解体するクエスト。
魔神城の攻略には破界塔(ばすたーたわー)が必要不可欠。破界塔は魔神城の防壁を破るために必要な兵器、破界槌(ばすたあぱいる)を生成することができる。
破界塔をすべて破壊されてしまうとクエストが失敗してしまう。 一言で言うと攻城戦
逆に言うと破界塔が一本でも残っていればクリアは可能で、クリアランクもSランクなのでクリア自体はあまり難しくない。ただ塔が多ければ多いほどクリアの敷居が低いのは言うまでもない。
魔神城の攻略には破界塔(ばすたーたわー)が必要不可欠。破界塔は魔神城の防壁を破るために必要な兵器、破界槌(ばすたあぱいる)を生成することができる。
破界塔をすべて破壊されてしまうとクエストが失敗してしまう。 一言で言うと攻城戦
逆に言うと破界塔が一本でも残っていればクリアは可能で、クリアランクもSランクなのでクリア自体はあまり難しくない。ただ塔が多ければ多いほどクリアの敷居が低いのは言うまでもない。
・ゴーレム種 弱点:頭
該当エネミー:ロックゴーレム ボンバゴーレム レスタゴーレム
図体がでかい。ボンバゴーレムは遠距離から塔に爆弾を投げつけたり、レスタゴーレムは周囲のエネミーを回復したりする。
何時頃かのアプデで魔物種の耐性が削除されたので以前よりはダメージ通るようになってます
なので正面から弱点を狙って攻撃していくことでスムーズに処理が可能。間違っても横からブランニュースターとかしないように。
正直ヴェイパー連打とか気弾でもいいけどタリスぴゅんぴゅんするのが一番早い。
塔が近い場合は、両腕を破壊すると再生までうずくまって動かなくなるので攻撃を中断させることが可能
・オメガサラマンダ 弱点:頭
ボンバゴーレム同様遠距離から炎を吐いて塔に攻撃を仕掛けてくる。幸いあちらと違って弱点以外も柔らかいため適当に殴ってても倒せる。
また、スタンが有効なためHrTMGのモーメントオブトリックや、タリスのPAで一時的に無力化も可能。
・オメガ・ヒューナル 弱点:胸部コア
※唯一全てのバスタークエストに出現する可能性あり
新たな技を習得してマラソンランナーにジョブチェンジした闘争おじさん。なぜか声が1オクターブくらい高くなってる
出現時にでっかい腕を四つ出して拠点に向かってライダーキックしたあと塔に接近していく。
ファルスヒューナルと比べると行動が早くなっていたり攻撃方法が増えていたりするので同じ感覚で戦っていると痛い目を見ることもある(体験談)
時間切れの際に巨大化して塔を丸々一本へし折っていくので必ず倒す必要がある。
(そもそも★14エルダーペインオメガをドロップする可能性があるのに倒さず放置とかありえない)
登場時の決めポーズしてるときにウォークライ系を使用することで塔に向かっているターゲットを自分自身に引き寄せることができるため、離れた場所に誘導することで兵器などの破壊事故を防ぐことができる。
・オメガ・アンゲル 弱点:腹部コア
※不尽の狂気の最終ディフェンスフェイスでランダムで出現する
・オメガ・アプレジナ 弱点:腹部
※不尽の狂気の最終ディフェンスフェイスでランダムで出現する
・オメガ・ダランブル 弱点:両腕破壊後のコア
※出現は不尽の狂気のみ、開幕確定と最終ディフェンスでランダムで出現する
※唯一全てのバスタークエストに出現する可能性あり
新たな技を習得してマラソンランナーにジョブチェンジした闘争おじさん。
出現時にでっかい腕を四つ出して拠点に向かってライダーキックしたあと塔に接近していく。
ファルスヒューナルと比べると行動が早くなっていたり攻撃方法が増えていたりするので同じ感覚で戦っていると痛い目を見ることもある(体験談)
時間切れの際に巨大化して塔を丸々一本へし折っていくので必ず倒す必要がある。
登場時の決めポーズしてるときにウォークライ系を使用することで塔に向かっているターゲットを自分自身に引き寄せることができるため、離れた場所に誘導することで兵器などの破壊事故を防ぐことができる。
・オメガ・アンゲル 弱点:腹部コア
※不尽の狂気の最終ディフェンスフェイスでランダムで出現する
・オメガ・アプレジナ 弱点:腹部
※不尽の狂気の最終ディフェンスフェイスでランダムで出現する
・オメガ・ダランブル 弱点:両腕破壊後のコア
※出現は不尽の狂気のみ、開幕確定と最終ディフェンスでランダムで出現する
基本的な流れは通常のバスタークエストとほぼ同じ
変更点としては以下
・グレードの概念が存在せず、ノーマル・ベリーハード・スーパーハード・エクストラハードの4種類の難易度
・すべての難易度で魔神結界の数が4つになる
・ほぼ全てのエネミーに浸食核が付与される
・オメガ・ヒューナルが開幕のディフェンスフェイズと最終ディフェンスフェイスで確定で出現する
オメガ・ヒューナルには対ボスに秀でたクラスの1〜2人で北の方で対処を行うとよい
HPはそこまで高くはないので比較的手早く処理できるはず
ほぼ全てのエネミーに浸食核が付与されているため経験値が非常においしい
また、地域がヴェルン皇国の為DBエルダーフォームの経験値稼ぎに最適
※エルダーフォームは育成が完了するまで全フォーム中最大の経験値が必要になる為ここでしっかりと稼ぐといいかもです
変更点としては以下
・グレードの概念が存在せず、ノーマル・ベリーハード・スーパーハード・エクストラハードの4種類の難易度
・すべての難易度で魔神結界の数が4つになる
・ほぼ全てのエネミーに浸食核が付与される
・オメガ・ヒューナルが開幕のディフェンスフェイズと最終ディフェンスフェイスで確定で出現する
オメガ・ヒューナルには対ボスに秀でたクラスの1〜2人で北の方で対処を行うとよい
HPはそこまで高くはないので比較的手早く処理できるはず
ほぼ全てのエネミーに浸食核が付与されているため経験値が非常においしい
また、地域がヴェルン皇国の為DBエルダーフォームの経験値稼ぎに最適
※エルダーフォームは育成が完了するまで全フォーム中最大の経験値が必要になる為ここでしっかりと稼ぐといいかもです
新MAPのバスタークエスト
クエストの仕様自体は不断の闘志とほぼ同じ
変更点としては以下
・グレードの概念が存在せず、ノーマル・ベリーハード・スーパーハード・エクストラハードの4種類の難易度
・すべての難易度で魔神結界の数が4つになる
・ほぼ全てのエネミーに浸食核が付与される
・
このクエストのみ「魔神城・バスターバレス」が確率で出現する
※確定で出現ではなく、ランザーバレスやギャスルドールが出現する可能性あり、ミシルガスードは出現しない
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
このサイトで使用されているSSは全て(C)SEGAに帰属します
クエストの仕様自体は不断の闘志とほぼ同じ
変更点としては以下
・グレードの概念が存在せず、ノーマル・ベリーハード・スーパーハード・エクストラハードの4種類の難易度
・すべての難易度で魔神結界の数が4つになる
・ほぼ全てのエネミーに浸食核が付与される
・
このクエストのみ「魔神城・バスターバレス」が確率で出現する
※確定で出現ではなく、ランザーバレスやギャスルドールが出現する可能性あり、ミシルガスードは出現しない
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
このサイトで使用されているSSは全て(C)SEGAに帰属します
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